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World Of Warcraft: Warlords Of Draenor's Final Raid Boss derrotado después de 472 intentos


El jefe de incursión final de la última expansión de Mundo de Warcraft es Archimonde. Es un tipo malo grande, duro y difícil de matar en Twisting Nether. Un gremio finalmente lo venció en el nivel de dificultad más alto, pero tomó 472 intentos.

Ventisca Señores de la guerra de Draenor La expansión presenta una incursión dura en la Ciudadela del Fuego Infernal. La carrera no es nada especial para los gremios avanzados de alto nivel, pero en el nivel de dificultad más difícil, Mythic, la carrera resultó ser mucho más difícil de lo que incluso uno de los gremios más importantes había anticipado.

Sobre Campeón de MMO tienen una breve propaganda sobre el método del gremio que finalmente derrotó a Archimonde en el escenario de la incursión mítica. Uno de los miembros del gremio que pasaba por Ashvael, envió un tweet notificando al Mundo de Warcraft comunidad de incursiones que Archimonde en Mythic fue la única incursión en la que más ha limpiado.

¡La mayoría de las toallitas húmedas que he tenido con un jefe en mi tiempo en Method! pic.twitter.com/GgWKMegg3o

- Ashvael (@Ashvael) 16 de julio de 2015


Como se muestra en el perfil de Ashvael, Method solo murió cuatro veces ante Archimonde en Normal y lo mató cinco veces. La versión heroica de Archimonde fue un poco más desafiante, borrando el gremio 26 veces. Pero Dios mío ... mira esas estadísticas míticas. 472 intentos fallidos. Esa es una gran inversión de tiempo. Si el intento promedio fuera de alrededor de 5 minutos, eso sería más de 39 horas.

Blizzard dijo en el pasado que Ciudadela del Fuego Infernal es Draenorla última redada y parecen haber terminado la expansión con una explosión. Si Mythic Archimonde se tomó tanto tiempo y esfuerzo para Method, es probable que otros gremios estén ocupados con él durante meses. Eso es bueno para Blizzard, porque es más probable que los jugadores ocupados sigan siendo suscriptores de pago. Mundo de WarcraftEl equipo de desarrollo todavía no ha anunciado la próxima expansión del juego, por lo que es probable que esté dentro de un año o más. Eso es mucho tiempo para que un MMO se quede sin contenido nuevo, por lo que cuanto más tiempo Hellfire Citadel pueda mantener la atención de los jugadores durante ese período, mejor. Si no, podríamos ver otro gran chapuzón en Guaususcriptores de .

El parche 6.2 también introdujo algunas otras distracciones para los jugadores. Ahora pueden probar sus habilidades en un nueva configuración de dificultad para Señores de la guerra de Draenormazmorras de cinco hombres. Astilleros para guarniciones les permite construir una flota y enviarlos a misiones. Blizzard ahora también organiza eventos regulares de fin de semana en el juego. Por ejemplo, Paseo en el tiempo Los eventos abren una antigua mazmorra con enemigos y equipo escalado a los niveles más altos del jugador.